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科技半导体

自定义CPU成功流畅运行《DOOM》,帧率达15-20 FPS

一个团队通过一系列技术优化,使自己从逻辑门级别设计的自定义CPU能够在FPGA上流畅运行经典游戏《DOOM》[1]。

该项目基于之前成功运行该游戏的基础进行了深度改进[1]。团队采用了5级流水线架构,并通过实现指令缓存和数据缓存及其仲裁器来应对DDR3内存的高延迟问题[1]。

性能提升经历了显著进展[1]。初期运行帧率仅为0.7 FPS,通过将时钟频率提升至125MHz、优化取指阶段、增加乘法指令集以及调整编译器设置,最终达到了15-20 FPS的流畅水平[1]。

在开发过程中,团队解决了多个关键技术难题[1]。他们发现编译器在处理硬件定时器内存映射I/O指针时进行了不当优化,通过将其标记为volatile得以修复[1]。此外,DDR3初始化中的非零值问题曾导致游戏崩溃,也已被解决[1]。

团队表示,下一步计划引入乱序处理技术以进一步提升性能[1]。


自定义CPUFPGADOOM游戏缓存架构硬件设计