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拒绝AI辅助,坚守创意初心

一位程序员兼游戏开发者近日在Hacker News上分享了对生成式AI冲击创意工作的思考。该作者表示,使用代码助手并不符合自己的创作方式1。作者坦言:"我根本不喜欢用代码助手编程。这对我来说不有趣,输出的代码感觉不像是我的作品,我对其成果毫无成就感。"1

面对AI带来的职业焦虑,作者认为摆在创意工作者面前有三条路:为保持竞争力而使用生成式AI(但代价是失去乐趣)、停止创作或继续按照自己喜欢的方式进行创意工作1。通过与设计师Shad的对话,作者找到了精神共鸣。Shad开发的Uncamera应用完全拒绝使用生成式AI,理由与作者一致1。最终,作者决定坚守初心,继续采用C++从零制作游戏引擎,而非依赖现成引擎1。


来源

  1. Hacker NewsFuck it, make it anyway

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