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Godot和Rust构建的开源终端多路复用工具gPTY发布

开源项目gPTY是一款基于Godot和Rust构建的PTY(伪终端)多路复用工具,提供可调整大小的平铺网格界面来管理多个终端窗格。该工具支持DEC STD 070色彩标准、正则表达式搜索和文本选择功能,并通过SQLite/JSON实现滚动历史、设置、工作区和配置文件的持久化存储。

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Godot引擎PlayStation移植项目曝光:投入80万英镑重构渲染系统

游戏开发者Claire在Develop Brighton 2026大会上分享了使用Godot引擎开发商业VR游戏的经验总结。她透露,为将Godot移植到PlayStation和PSVR2平台,早期采用者成本约80万英镑,进行了大规模引擎改进工作,其中不包括针对PlayStation和PSVR2的具体适配成本。这些改进…