开发者Marek Draškaba使用Godot 4.7.2引擎(不含C#)成功移植了贝塞斯达1996年发行的两款射击游戏《SkyNET》和《Future Shock》。该项目重新编写了游戏引擎,但完整保留了原始游戏数据,包括BSA存档、地形图、纹理和配音等资源。为了确保准确性,开发者从原始DOS可执行文件反向工程提…
1980年代微型计算机游戏《巫师的城堡》源代码首行的神秘注释"10 REM"_(C2SLFF4"近日被逆向工程解析,揭示其背后隐藏的技术巧妙性 。