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Flutter 3.47 发布:设计系统解耦与渲染引擎升级

Google Flutter团队发布了3.47版本,在设计系统架构和平台支持方面带来了重要更新。[1]

Material Design和Cupertino设计库现已作为独立包正式发布1.0版本,可从pub.dev进行单独更新,实现了设计系统与核心SDK的解耦。[1]原有的设计库将在11月的秋季稳定版中正式弃用。[1]在渲染层面,Impeller渲染引擎现已成为macOS、Windows和Linux平台的默认渲染器。[1]

此版本还涵盖了多项平台适配和功能改进。[1]iOS方面,Flutter停止支持基于Intel架构的Mac设备,转向Apple Silicon支持,同时92个顶级iOS插件已完成向Swift Package Manager的迁移。[1]iOS 27 SDK要求应用采纳UIScene生命周期,不符合要求的应用将无法启动。[1]Android方面,Java最低版本要求为17,Kotlin Gradle Plugin升级至2.4.0,编译、目标和最小API版本分别为36、36和24。[1]功能方面,Widget Preview已从实验阶段升级为稳定版本,WebAssembly支持新增实验性延迟加载功能。[1]


Flutter 3.47UI设计系统解耦Impeller渲染引擎Material/Cupertino独立包跨平台开发框架

来源

  1. Hacker NewsFlutter 3.47