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娱乐游戏

《星球大战:零连队》将以策略游戏形式讲述新故事

由前Firaxis工作室员工组成的Bit Reactor开发工作室正在打造一款即将发布的回合制战术游戏《星球大战:零连队》[1]。游戏设置在前传时代,Republic克隆人军队与Separatist机器人战争的背景下,玩家将操控一支由退役士兵Hawks领导的雇佣兵团队,与邪教组织"无限线圈"对抗[1]。

游戏通过创新的叙述设计将战术策略与Star Wars故事深度融合[1]。游戏总监Greg Foertsch曾参与X-COM 2和Civilization IV等战术游戏的开发[1],而叙述总监Aaron Contreras表示:"这里的幻想是领导力和管理。无论你在任务中还是在枢纽中,我们都希望这是一个沉浸式的世界,叙述和战术不断相互碰撞。"[1] 游戏采用角色永久死亡机制与角色关系绑定系统,每个玩家的选择都将影响不同的故事情节和角色互动,强调选择与后果的重要性[1]。为降低进入门槛,游戏还提供了故事难度模式,为不熟悉战术游戏的玩家提供支持[1]。


Star Wars: Zero Company回合制战术游戏Bit Reactor工作室故事叙述角色关系系统