Folia
← 返回头版

也许,PS6 是最后一代游戏机

索尼正规划推出下一代游戏生态,分为两个核心产品:客厅中的PS6主机和可独立运行的掌机Project Canis1。Project Canis将采用台积电3纳米制程、配备4大2小核心CPU、16组RDNA 5计算单元和最高24GB LPDDR5X显存1。与此同时,索尼宣布PlayStation新游戏不再推出实体光盘,仅发布数字下载版1。

微软和任天堂也在重塑各自的游戏生态。微软正整合Xbox、Windows和掌机生态,而任天堂面临将用户从初代Switch迁移到Switch 2的挑战——截至2024年3月底,Switch 2仅售出1986万台,远低于初代Switch的1.55亿台1。任天堂2026财年数字销售占专用游戏平台软件销售额的54.6%,超过一半1。

三大厂商都面临共同压力:主机内存和存储成本已上涨超2.5倍,到明年可能再翻倍1。微软已采取行动,Xbox Series X|S从8月起涨价,512GB机型涨100美元,1TB机型涨150美元,2TB版本停止销售1。有分析认为,PS6和Project Helix可能成为最后一代传统游戏机,硬件成本上升和游戏生态向数字授权转变的趋势正在重塑整个行业1。


评论