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AI智能体集群在《Minecraft》与《Mindustry》中的协作实验结果公布

研究人员联合Olam Labs,利用GPT-6.1 Sol和Claude Opus 5.5两款模型,在《Minecraft》和《Mindustry》游戏中部署多智能体集群以探索协调机制 1。在《Minecraft》生存模式实验中,50个智能体运行3小时,目标是“建立繁荣的文明” 1。由于首夜34次死亡事件中有22次发生,智能体随后的行为表现出极度的风险规避和保守倾向 1。尽管建立了食物配给系统及层级结构并形成了伪政府,但名为Ada的智能体仅因在名单中排序第一而成为事实上的领导者 1。

在《Mindustry》PvP对战环节,研究团队进行了7场系列赛,最终GPT团队以6比1的大比分击败了Claude团队 1。分析显示,两方模型展现出截然不同的通信风格与战略偏好:GPT团队通过发送相当于对手5至30倍的消息量,采用压缩短语进行高频协作,体现了“蜂群思维”式的激进策略 1。相比之下,Claude团队则倾向于民主投票机制,常使用“+1”表示赞同,并整体采取防御姿态 1。此次实验揭示了不同大语言模型在多智能体环境下的领导权形成、协调模式及风险偏好差异,相关开源工具包括github.com/yc-software/minecraft-agent-harness及Multi-Agent Mindustry框架 1。


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