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Raven:为递归自我改进设计的多智能体编排框架

EverMind AI 推出了 Raven,一个专为递归自我改进而构建的多智能体编排框架1。该系统采用主控智能体架构,集成了四个专用智能体:Raven-Research 负责研究、Raven-Code 负责编码、Raven-Design 负责设计,以及 Raven-Oncall 用于自动化工作流1。框架内部采用模块化设计,包含 Memory、Planning、Capability 和 Action 四个解耦的策略模块1。

Raven 能够自主规划、执行和评估复杂项目。在实际演示中,该系统在 4 天内自主完成了 42 轮规划、开发和验证周期,成功构建了一款 Godot 4 第一人称射击游戏1。在 AI 自我改进的案例中,Raven 在 nanochat 预训练实验里完成了 172 次训练运行,在 20 分钟、单 GPU 预算的约束下将验证困惑度(val_bpb)降低了 5.8%1。此外,该框架支持通过 ACP、CLI 或 OpenAI 兼容 API 连接 13 个第三方智能体1。


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