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Plants vs. Zombies开源重制项目计划支持PlayStation 2

一个Plants vs. Zombies游戏的开源重制项目正在推进,旨在将这款游戏从原有的过时引擎SexyAppFramework现代化,并扩展至包括PlayStation 2在内的多个平台 1。

该项目基于Patoke的PVZ GOTY反编译版本开发 1。在技术实现上,项目采用SDL与OpenGL替代原有的DirectDraw和Direct3D7渲染器 1,并使用SDL Mixer X取代DirectSound/BASS/FMod音频系统 1。这些改动旨在优化内存使用,使游戏能够适配主机硬件限制 1。

项目支持main.pak压缩资源文件的加载 1,并采用CMake和Ninja作为构建系统 1。运行该重制版本需要原始PvZ GOTY游戏的数据文件 1。

未来规划中包括增加x64架构支持、模组API接口以及自定义脚本功能等扩展 1。


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