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《威利狐狼诉Acme公司案》延续百年混合动画传统

华纳兄弟出品的新片《Coyote vs. Acme》以混合动画与真人制作的方式讲述威利狐狼因Acme公司产品缺陷而起诉该公司的故事。1 这部影片采用的视觉手法与《谁陷害了兔子罗杰》(1988)和《太空大灌篮》(1996)类似,继承了动画与真人融合电影超过一个世纪的创作传统。1

动画真人混合技术的探索早在电影诞生初期就已开始。1 Max Fleischer在1918至1921年间制作的《Out of the Inkwell》系列中率先应用了rotoscope技术,将动画与真人场景结合。1 迪士尼的《Alice Comedies》(1923–27)则通过先在空背景前拍摄真人演员,随后在其周围制作动画的方法实现混合效果。1 技术的发展在1964年《欢乐满人间》中进一步推进,该片采用了钠蒸气过程技术,这一技术后来被蓝幕和绿幕技术所取代。1

《Coyote vs. Acme》中,制作团队使用了威利狐狼的等比例模型木偶与演员进行交互,最终通过2D和数字动画技术进行合成。1 从早期复杂的光学合成到现代数字影像处理,混合动画电影的制作工艺在百年间不断演进,而其核心理念——将虚拟角色融入现实世界——始终得以延续。1


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