游戏引擎移植

科技创业公司

开发者使用Godot 4完成贝塞斯达1996年两款射击游戏的引擎移植

开发者Marek Draškaba使用Godot 4.7.2引擎(不含C#)成功移植了贝塞斯达1996年发行的两款射击游戏《SkyNET》和《Future Shock》。该项目重新编写了游戏引擎,但完整保留了原始游戏数据,包括BSA存档、地形图、纹理和配音等资源。为了确保准确性,开发者从原始DOS可执行文件反向工程提…